議程表
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時間:民國 110 年 6 月 26 日(星期六)
地點:國立成功大學工業與資訊管理學系
地點:國立成功大學工業與資訊管理學系
| 場次/時間 | 議程 | ||
|---|---|---|---|
| 8:40-9:00 | 領取會議相關資料 | ||
| 9:00-9:20 |
開幕 貴賓致詞 大會主席 王怡舜 特聘教授 (國立彰化師範大學資訊管理學系)貴賓 黃宇翔 特聘教授 (國立成功大學管理學院院長; 科技部管理二學門召集人) 王育民 教授 (國立暨南國際大學資訊管理學系; 科技部應用科學教育學門召集人) 會議連結:點我連結 |
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| 9:20-10:30 |
演講題目: “ AI in Education ” 主講人:黃悅民 講座教授 (國立成功大學工程科學系) 引言人:王怡舜 特聘教授 (國立彰化師範大學資訊管理學系) 會議連結:點我連結 |
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| 10:30-10:50 | 休息與交流 | ||
| 10:50-12:40 | 論文發表1: |
論文發表2: |
論文發表3: |
| 12:40-14:20 | 午餐 [海報發表] 海報瀏覽連結:點我連結 | ||
| 14:20-16:00 | 論文發表4: |
論文發表5: |
論文發表6: |
| 16:00-16:30 | 休息與交流 [海報發表] 海報瀏覽連結:點我連結 | ||
| 16:30-16:40 | 閉幕式 (最佳論文獎頒獎) ● 主持人:王怡舜 特聘教授 (大會主席) 會議連結:點我連結 |
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| 16:40-17:00 | 賦歸 | ||
論文發表場次
| 論文口頭 發表場次 |
論文編號與名稱 | 作者 |
|---|---|---|
| 場次1 | 1A02-人格特質、內外在動機對AI相關知識學習意願之影響 | 曾鼎翰、王怡舜 |
| 1A04-以價值接受模式探討線上學習平台網路創業教育之成效 | 曾祥景、連育萱、莊柏楷 | |
| 2A01-探討商業模擬遊戲成功模式對學習成效及創業自我效能之影響 | 黃俊霖、王怡舜 | |
| 2A03-循環經濟產品觀點對消費者循環經濟商品購買意圖之影響 | 余昱頫、趙正敏 | |
| 5A03-利用智能科技改善便利商店顧客體驗之服務設計 | 何淑君、許彥平 | |
| 場次2 | 2A06-零售大數據挖掘與區隔:社群口碑與顧客決策分析 | 林心慧、楊富曲、許珈齊、陳愉文 |
| 5A01-遊戲情境導向程式設計學習系統設計與應用 | 陳鴻仁、胡閔凱、陳俊佑、吳沅騏 | |
| 5A02-角色扮演遊戲式資料庫學習系統設計與評估 | 陳鴻仁、施育廷、林姿君 | |
| 8A04-結合情感運算技術之微笑互動行銷服務模式 | 林彥廷、蔡明勳 | |
| 8A05-基於大數據資料分析技術之專長比對系統 | 陳姿妤、許家蓁、蘇家輝、廖奕雯 | |
| 8A06-以深度學習為基礎之皮膚疾病檢測平台 | 陳博宏、廖奕雯、蘇家輝、劉奎蘭、李志宏、黃新財 | |
| 場次3 | 3A05-多媒體動畫多維度概念圖形狀與顏色對大學生學習統計學之情緒與動機之影響 | 邱垂昌 |
| 4A01-探討學生學習滿意度因素影響就學穩定程度 | 陳慶瑜、龔瑞維 | |
| 4A04-Consumer Psychology of Private Self in a Collective Tao Culture | Clyde A. Warden、Chi-Tsun Huang、嚴萬軒、Judy F. Chen | |
| 3A02-探討數位遊戲式系統對學習者元認知意識與學習成效之影響:以認知策略指導為基礎 | 賴志倫、王維聰 | |
| 6A02-大學社會責任結合課程服務學習活動之學生參與態度和成效 Students Attitudes toward Service Learning Activities of Classes in USR and the Effectiveness |
高立學、朱秀丹、吳婉綺、屠胤瑄、林洛竹、周品儀 | |
| 6A03-數位遊戲式學習系統之建置 - 以管理學課程為例 Implementation of a Digital Game-based Learning System for Management Courses |
翁頂升、趙慕芬、李建國 | |
| 場次4 | 7A01-A resource-performance model for evaluating the success of innovation education | 李憲達 |
| 7A04 -教師科技信念與科技介入程度對學生知覺科技使用、學習投入及學習表現之影響 | 張仁誠、賴慧敏、陳清檳 | |
| 9A01-智慧製造系統之評估指標 | 張紹勳、陳世濃、陳性惠 | |
| 9A03-中等學校教師使用LINE進行親師溝通的影響因素之研究 | 陳昱呈、賴慧敏、劉怡君 | |
| 12A03- STEM教育應用於機器人教學 | 吳智鴻、何岳霖、葉至睿 | |
| 13A03-影響消費者購買智慧音箱意圖因素之研究-以幼學族為例 | 張玲瑜、陳家榛 | |
| 場次5 | 3A04 -以目標導向行為模式探討消費者對循環經濟商品購買意圖之研究 | 林于瑄、趙正敏 |
| 14A01-實境技術於商業教育中的應用 | 曾靖芸、黃天麒 | |
| 13A04-遊戲式學習-讓學生輕鬆學日文 | 吳媛媛、羅淑芳 | |
| 14A02-以實務轉化取向建構永續發展目標十二「責任消費及生產」大專教學案例 | 舒玉、何昕家 | |
| 14A03-董事會/高管性別多樣性、員工生產力與品牌價值 | 黃書寧、許心俞、王信文、張元 | |
| 場次6 | 9A05-應用主題模型之論據子議題發掘與立場偵測方法 | 吳佳穎、王惠嘉 |
| 10A01-考量上下文語意之誘餌新聞偵測方法 | 劉弘裕、王惠嘉 | |
| 10A04-整合語意標籤之文法錯誤修正系統-輔助第二語言學習者之英文寫作 | 程家浩、王惠嘉 | |
| 11A01-基於人工智慧技術建構肢端黑色素細胞癌檢測系統 | 黃昱維、廖奕雯、蘇家輝、劉奎蘭 | |
| 12A05-以跨領域評論進行個人化推薦-以推薦飯店為例 | 王靜雯、王惠嘉 | |
| 14A07-應用類神經網路與決策樹CHAID建立繼續經營預測模型 | 齊德彰、麥銳光、沈宗德 | |
| 海報發表 | 1B01-影響AI 學習系統使用行為之因素探討 | 汪于茵、李明柔 |
| 1B03-以Grey-DEMATEL探討線上線下虛實融合人員核心能力關係 | 陳甦彰、鍾國章 | |
| 1B05-玩遊戲、學經濟: 遊戲式教學法的學習成效分析 | 許炳堃、張瓊云 | |
| 1B06-製造業採用人工智慧技術之影響因素探討 | 林苡辰 | |
| 2B02-那些因素影響消費者對綠色旅館入住意願:企業社會責任觀點 | 陳怡方、趙正敏 | |
| 2B04-Empower Yourself-Digital Emotional Regulation App for Children with Emotional Handicap | 楊馥榮、唐日新、危芷芬 | |
| 2B05-音樂對餐飲服務人員工作績效之研究 | 陳彥呈、蔡玫懿、柯澍馨、李青松 | |
| 3B01-產業導向創新產品模式化設計之研究 | 姚凱超、賴建源 | |
| 3B06-Why college students do in-class multitasking? | 周惠文 | |
| 4B02-員工的資訊素養對生產流程中產品創新、感知產品品質以及產品滿意度關聯性之調查 | 黃漢章、翁佳嘉 | |
| 4B03-以信號理論探討實況直播平台使用者選擇平台的因素 | 陳俊彥、施穎偉 | |
| 4B05-熱情與仁慈領導對工作績效之影響:領導力的教育訓練意涵 | 張苑荺、林介鵬 | |
| 5B04-消費者對於線上音樂串流平台忠誠度及使用意圖關連性探討 | 吳孟如、謝焸君 | |
| 5B05-探討國營企業組織變革前後之差異 | 謝焸君、吳孟如、廖敏利 | |
| 6B01-以科技接受模型與AI自我效能探討大學生投入AI系統開發意願 | 古雅媛、蕭國倫 | |
| 6B04-影響民眾採用數位加密貨幣意願之研究 | 王育民、陳浩鋐 | |
| 6B05-粉絲專頁圈粉力量-探討Podcast與社群媒體經營關係 | 陳怡文 | |
| 7B02-從消費者的觀點探討可重複使用杯租賃服務 | 蔡宛芸、葉恒志 | |
| 7B03-長照機器人的使用意圖 | 阮季桓 | |
| 7B05-探討大學商管教育之創新教學-以網路行銷為個案 | 劉亦欣 | |
| 8B02- Longitudinal investigation into predicting student certification examination success | 鄭碧月、盧浩德 | |
| 8B03-服務品質對手機APP再購意願之研究 | 孫世倩、陳輝農、陳柏文 | |
| 9B02-員工之歸屬感與錯失恐懼症對社群媒體倦怠影響之初探-以Line為例 | 張瑞觀、王瑞麒 | |
| 9B04-大學生使用行動支付工具選擇研究-以建國科大為例 | 何蕙萍、蕭宇岑、郭鴻耀 | |
| 9B06-提升撰寫碩論能力之教學實踐-以科技對休憩產業發展趨勢的影響為教案設計 | 高立學、朱秀丹、葉為寬 | |
| 10B02-翻轉教育工具選擇在商管課程之應用 | 何蕙萍、郭鴻耀 | |
| 10B03-探究影響餐飲業消費者對於使用自助服務科技之因素 | 毛佩娟、邱于萍、彭思瑜、呂姿吟、陳慧玲 | |
| 10B05- How does corporate governance affect corporate performance-Quantile regression evidence from Taiwan Non-Life Insurance Industry | 古裕彥、Cheng-Chien Lee | |
| 10B06- Determinants of the Reinsurance for the Taiwan Property-Liability Insurance Industry:Quantile Regression Analysis Evidences | 古裕彥、Tzu-Yu Lin | |
| 11B02-企業信譽對大學生在外送平台的使用意圖可能產生的影響 | 周易熲、林美蘭 | |
| 11B03- Investigating the Individual Difference Antecedents of Students’ Business Writing to Influence English Writing Proficiency and Writing Needs | 邱婉菁、王子寧 | |
| 11B04-個人道德意識形態與先前經驗對認知社會影響力及社會創新意願之關係 | 林美蘭 | |
| 11B05-餐飲外送 APP消費者持續使用意向探究 | 盧瑀安、連世周 | |
| 11A06-在職學生運用企業系統模擬結合系統思考之學習模式 | 余泰魁、趙正敏 | |
| 12B01- Youtube premium之網路使用分析 | 林冠廷、吳智鴻 | |
| 12B02-網路行銷實務流程與效率優化研究 | 宋夏瑩、戴文禮、林翊華、吳閔錡 | |
| 12A04- Impact on Educational Effectiveness for the Application of Web-based Virtual Reality Technology in National Science and Biology Course in Taiwan Junior High School | 孫培真、吳俊豪 | |
| 12B06-運用PZB模型探討網路紅人對顧客滿意度之影響 | 廖詩旻、周素娥 | |
| 13A01-應用因果循環模式與VR虛擬實境提升國小學生環保意識之研究-以海洋塑膠污染為例 | 孫培真、吳俊豪 | |
| 13B02-長照中心服務創新模式之芻議 Service Innovation for Long-Term Care Center |
林吉祥、鍾明志 | |
| 13B06-宗教參與對子女教養影響之探討 | 張紹勳、陳性惠、楊煒章 | |
| 14B04-運用層級分析法分析疫情下禮品夾物機之關鍵營運要素 | 洪豐洲、王信文、湯玉珍、張元 | |
| 14B05-全方位多媒體行銷模式之設計與實現 | 許心俞、王信文、張元 | |
| 14B06-金屬傢俱電商化之關鍵成功要素之研究 | 朱原漢、王信文、張元 |